EuroopaThe Guardian
Silent Hill: Townfall ülevaade – häbi ja kannatus Soome poolsaarel
PlayStation 5 (mängitud versioon), PC; Screen BurnTraagöödia ja apokaalüptiline udu tabavad kalurikogukonda. Välissemlane Simon peab pakkuma mingisugust lõpetust. Veeted Silent Hill: Townfalli märkimisväärse osa sünnituspositsioonis, peitudes objektide taga, mis on üllatavalt tutavad keegi, kes 1990ndatel elis Suurbritannias. Autod tunduvad selle ajastu kastiliseid Volkswagen Golfe mudelite olevat; telefonibudidel olevad logod peaksid ära kasutama autoriõiguste advokaatide tähelepanu BT Groupilt. (Milleniale jaoks tõenäoliselt intensiivneeb deja vu õudust, kui lastenakku tagasi astudes.) Simon, mängu nerdiline, ebaavaldav täht, viib pead nurgadest, et näha deemonilisi olendeid, kes tahavad teda vigastada, enne kui ta uuesti kokku surub analogjoysticki alla liikumisega. Sellistel hetkedel on kerge ette kujutada, et ta paneb käed põlvestele, sulgeb silmad tihti ja soovib end ära sellest kohast. Mängu asukoht, St Amelia, põhineb Fife'i Ida Neuki kalurikogukondadel. Siin peidus hirm on imeliselt spetsiifiline: puuduvad maaomanikud, saare vaesus, õlipaevitamise korporatsioon. Valus loomed kõndivad kaugekalt ilusate tänavite kaudu, mis on veereline kivimajade ja liugleva fanega. See austatud õuduseriaal on võinud liikuda Skotimaale, ent me jääme kindlalt klassikalisse Silent Hilli territooriumisse – ilma ja kõik. St Amelia leiab end üleloomulikust udust läbi sı̃rgatuna ja enamik elanikest on kadunud mõne massitragöödia järel. Kunstiline, haardav esitus on nii, et saad peaaegu maitsta mängu õhu, soola mereranniku maitse, mis on vihmapilve lahjendatud.










