EuroopaThe Guardian
Võrratult kohutavate jalgpallimaailmavaatluste videomängude ajalugu
Kuna jalgpallifännid naudivad reaalse maailma turniiri, komistavad selle digitaalsed vasted ikka veel, püüdes tabada hype'i täidetud atmosfääri• Kas sa ei saa “Pushing Buttons” oma postkasti? Registreeru siin Ma toon kõigile jalgpallifännidele hoiatuse: kui oled nautinud Maailmamänge nii palju, et mõtled „ma tahaksin seda jalgpallivideomängus taas esitada“, ära minge Netflixi ja mängi FIFA World Cup: Launch Edition, ametlikult litsentseeritud mäng turniirist, mis voogedastab sinu nutiteleri või arvuti kaudu. Virtuaalselt tundmatu Delphi Interactive’i poolt arendatud, on see värisev, vananenud katastroof, aeglase juhtimisega (sinu telefoni kaudu, kui oled rakenduse allalaadinud) ja kommenteerimisega, mille pakub Clive Tyldesley, pakkudes kogu robotlauluväljakute teekonna põnevust. Seni oli suures osas nõus, et halvim Maailmamängude jalgpallimäng ajaloos oli World Cup Carnival, esimene ametlik FIFA-sidumine, mis ilmus eri koduarvutitele 1986. aastal. USA Gold väljaandja uskus, et tal on leping Manchesteri stuudio Ocean Software'iga, et uuesti kasutada nende tunnustatud pealkirja Match Day, kuid kokkulepe lagunes. Kolme kuu enne Mexico 86, USA Gold pidi sisuliselt rebadge'i tegemisega kasutama 1984. aasta katastroofilist simulaatorit World Cup Football, mille kasvav arendaja Artic oli tuhmunud. Paketi lisaväärtuse lisamiseks anti mäng ilusti suures kastis, mis sisaldas mänguplaani skeemi, Maailmamängude faktide plakatit ja mõned lippude kleebised. Keegi ei olnud petetud – World Cup Carnival oli kriitiline ja kaubanduslik katastroof.











