Masintõlgitud uudised maailmast

007 First Light arvustus – triumfeeriv James Bondi mäng, mille on loonud kirevad fännid

26.05.2026 17:00 5

Euroopa | The Guardian

PC, Xbox, PlayStation 5; IO Interactive Varjatud meistrid Hitmani taga teevad valju selle mängu kohta Bond’i võimsa alguse teemal. Kuna viimasel kümnendil pole olnud head James Bondi videomängu – ega Bondi filmi viimasel viiel aastal – on 007 First Lightil suur surve taaselustada Briti kinoikooni. Kuid arendaja IO Interactive on seda rolli juba mõnda aega proovinud. Seda näeme nende Hitmani tapmismängude ülemaailmses loomuses, kus suitsupärastatud kangelane oskab suveõhtupidu muuta oma surmavaks eesmärgiks; arendaja silmist kiirgab ka korporatiivne läige ja brutalistlik arhitektuur. Isegi nende sisemine mängumootor Glacier kõlab nagu salajane koodinimi, mis on loodud Bond'i kurikaela koopas. Alles väike suund muudaks Hitmani moraalse kompassi – rohkem vanameessaalis, vähem vanameessepõimitud – vanast tuttavast seeriast müra vähe Bondi mänguks. 007 First Light keeldub sellest lihtsast teekonnast. Me ühinevad noore Bondiga tema enne‑00-päevadel, kui ta on järse, tõsise reeglite rikkumise praktikant. Näitleja Patrick Gibson algab liialdatud mässumehisena, kuid soojeneb rolli, kui ta põrkab M‑ga (ta on rohelise suuna liider, kes tahab oma jalajälge jätta) ja lahke Q, kes loobutakse frustreerivast rühma valvurite rutiinist ja tutvustab Bondile vinüüli imesid. Stseen, kus ta õpetab meie agendi valgema lipsu siduma, on täiuslik eellugu‑materjal: ikoonilise välimuse saavutamine läbi armsa isikupärase puudutuse.

Vaata lisaks