EuroopaThe Guardian
Forza Horizon 6 ülevaade – klassikaline avatud maailma võidusõidu simulaator sisukas sisenemine Jaapanisse
Microsoft; PC, Xbox Series X/S (PS5 hiljem) Unistavad vaated riigi looduskaunidusele on vapustavalt tõlgendatud – kuid ei häiri põnevate kõrgklassi sõidu seikluste nautimist. Forza Horizon mängud on alati olnud draama küsimus. Mitte ainult võidusõidu pingeline ja põnev tegelikkus, vaid ka loodusliku keskkonna sensoriline mõju – päike tõuseb tiheda linna kohal, vihmavetted hõljuvad oru kohal. Mängus on hetki – võib-olla pärast tihedast metsast väljumist või tunnelist tõusmist – kus Fuji mägi ilmub kaugel hetkel, udune, kuid suur, vulkaani ideaalne vorm – ja see võtab peaaegu hinge kinni. Sarea fännid on oodanud Jaapanit aastaid ja nüüd on see kogu riik, vähendatud, segatud ja pakendatud sõidaparadiisiks. Paljudes aspektides on Forza Horizon 6 jätk sellest, mis see sari alati olnud on. Sa astud sisse festivalilaadsele võidusõidu konkurentsi ja sõidad laialdast kaarti, mis on täidetud erinevate võistluste ja väljakutsetega, teenides mainet heade tulemustega ning ostes uusi sõidukeid oma laiale garaažile. Sel korral on väikesed muudatused – alustad rookie'na, mitte maineka legendina, seega pead kvalifitseeruma, et festivali sisse pääseda, ning Playground on taas kehtestanud vajalikkuse avada järjestikused võistlusastmed, tuues tagasi edusammu tunde seeriatest varasemate tiitlite algusest. Alustad aeglasemate C-klassi sõidukitega lihtsamatel ringradadel ning pead kõvasti tööd tegema, et jõuda sõiduautode, näiteks Ferrari J50 või Lamborghini Huracán, järjekorda.



